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[奇迹mu]各职业卓越装备选择

一、高级力敏战士

  应选择“减少伤害4%、成功防率10%”双属性套装(一定要是一套),同属性指环一对!

  二、高级力血战士

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[奇迹MU]冲+11秘技

我原来用了500多个祝福合一套+11火麒麟。结果呢,10件就成了一件。问为什么啊死9c。但是没办法高价收吧,想要埃石头还怕不多。本人3000多个。刚收了个凯了,想啊反正有凯了那就再合个玩玩吧,结果成了。再合试试……那天我合了11件+11的东西都没暴过。包括+11追12奔雷铠不幸运的。

  可是为什么呢,问题只有一个,就是怕啊!!!

  以后告诉大家合东西暴就暴,不过千万别急了,一天暴一次就够了。如果成的话再合,合到暴为止哈哈!!!!!!!

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法师分身之一些其他的微操作

一些其他的微操作

  你是否见过法师边走边发极光,注意(不是极光双发)其实方法很简单,选极光,鼠标两个键一起按按住不放,右键按重一点,这个情况下自己是看不到自己边走边发极光的,只有别人屏幕里能看到,实际用处不大,这方法是4区3服的智力MM风致舞者教给我的,MM门用这个方法可以边走边+++,掌握的好,组队的人会对你的操作赞不绝口,

  关于黑龙的命中率,方法很简单,用黑龙点主自己的同时,,顺时针方向以45度为单位转方向,转8下是360度也就是一圈,应为法师都知道,你放黑龙的时候,怪在移动过程中最容易被黑龙连续打中,呵呵,应该明白了吧。如果你在怪中间,是怪包围你,怪当然不会动了,那么自己动,效果和怪走动是一样的,你会发现命中率有很大提高,那种满屏幕的数字叠起来的感觉怎么能用一个“爽”来形容,挖哈哈

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法师分身之利用CTRL分身

利用CTRL分身

  CTRL也能分身?呵呵答案是肯定的,你是否见过有法师能空发暴炎在你身上,但是你却没有受到伤害呢,要知道暴炎没有目标是不能空发的,其实方法和2有点类似,很简单,你可以这样进行练习,找个人键个1及的小号,这样就算失手也不会黄名,用暴炎点那个人,这个时候迅速点一下CTRL这两个操作几乎是同时进行,要注意,CTRL点一下就好,要快千万不能按住,否则直接成了PK,怎么样,是不是看到自己空发了暴炎,其实打人和打怪一样,在远距离用此方法,分身效果和2是一样的,到怪身边再切换毁灭,你的假身就能轻易的折磨怪了

· 魔法师可以通过多样的魔法,展现华丽的效果和强大的实力。

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法师分身之利用暴炎来分身

利用暴炎来分身

  这个方法需要比较高的操作技巧,有一定难度,我讲解比较详细,首先,用暴炎点一下怪,这个时候你的角色会往怪身边靠近。同时迅速把鼠标拉到最下面(拉倒下面的黑框子里。就是,装备拦,状态拦,按扭的那个黑框子)等角色到了怪身边并没有用暴炎攻击怪,这时切换成毁灭,然后把鼠标到屏幕里来。你的角色就会用毁灭来攻击怪,但是怪不攻击你,其实你的真身还在老地方,屏幕上的只是你的假身而已。这个方法很适合一个人单打破坏或小黑。破坏虽然很叼,但是他的攻击距离好象是6格,所以只要你分身的地点远一些,它根本打不到你,就算他看到你的真身并向你的真身走了过来,你也有充足的时间,瞬移,拉开距离准备下一次分身,这个方法如果掌握的好,别人看到你的操作就象一种欣赏,是法师骄傲的资本,真的!另外,如果你觉得直接把鼠标从屏幕里移到下面的黑框子里很有难得,教你个简单的,把装备拦打开,直接把鼠标移到装备拦里就可以了,很容易

· 魔法师可以通过多样的魔法,展现华丽的效果和强大的实力。

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[奇迹MU]法师分身之在沙漠门口的分身

法师在沙漠门口的分身

  沙漠左边出口的桥,站在靠安全区的一端,这里有一个大树,站在桥头和那个树的中间,中间刚好有够站一个人的空间,这时你会看见在另一端的桥头(也就是出安全区的一端)能漏出门口石头的一小部分,别犹豫,鼠标点那个漏出一点的石头,同时鼠标往屏幕上面拉,这个时候,你会看到自己的角色自动走了出去一直走出了安全区,别害怕,看看怪是否攻击你,怎么样,神气吧,这个时候如果组队你可以看到自己的坐标和组队窗口中的坐标是不一样的,那么恭喜你,你成功了,接下来你可以轻松的折磨那些怪了,毁灭。地狱。黑龙,极光都可以,但是要注意,用黑龙和极光的时候千万不能点在怪身上,要对着空地放,这个方法适合房不高,却想在沙漠门口群杀的法师,如果有条件,你可以让别人帮你把怪引到门口,你再分身出去打,如果要自己引,可能防不够高的要危险一点,呵呵。

· 魔法师可以通过多样的魔法,展现华丽的效果和强大的实力。

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[奇迹MU]我谈合新翼经验心得

综合以上我的3次合翅膀的经历,我有以下心得

  1:翅膀的等级对几率影响似乎不大,等级+1几率+1%,翅膀属性Z12增加几率12%
  天使翅膀恶魔翅膀MM翅膀同等级相比几率呈递减趋势不过相差不大
  +7和+9对几率的影响因为我还没那么大石力,所以未涉足。(请合过的发一下自

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 现在我们用250法师来做实验(因为不知道和角色防御有无关系因此不一定完全正确,但理论趋于正确),310血*32=X*28X=355。也就是说当怪的攻击大于355时-S就比+生命好了。355攻击是什么概念也就是沙漠第二种怪的攻击力。MM的X=377也是沙漠第二种怪的最高攻。魔剑的X=411也就是比铁轮最高攻多了10。战士的X=697基本上是小炙的高攻了。因此战士用+血效果要好得多。从这些试验可以看出并非所有职业都是某种属性好过另外种属性,也正因为如此才会有这么多人争论到底哪个好。

  最后我觉得为什么现在-S的东西比+S的贵多了不外乎以下两点原因。

  第一、玩过MU的人都知道沙漠以前讨论-S好,还是+S好没实际意义。而从我的实验上看出当基本生命值没有+过时,沙漠就是-S比+S效果好的临界点。而能达到250级的人是少数, 250级以下基本生命之还要低,更加不如-S了。而250级前各职业几乎没有机会增加基本生命值也就是加血。第二、-S有叠加效果,当被怪围攻时-S每被打一次都会自动叠加。虽然理论上说只要不被秒杀就有生存的机会,但是自动叠加总是要比操作来的简单快捷。

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